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第十九章 希望 (第1/2頁)

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羅蘭目送著灰燼之徒們連滾帶爬的往來的方向跑去,不一言的開啟了系統介面。

【你親手殺死了三名灰燼之徒(黑鐵階),抽取本源力量……因為你越一階殺死了你的敵人,你得到的經驗獲得12o%的加成,你最終得到了73點經驗】

殺人賺經驗就是這麼快。

現在羅蘭只能輕易擊殺正式階的怪物。

如果羅蘭去擊殺掠影升級的話,就算掠影有輕微魔化的生物模板,獲得的經驗會提升兩成,想要拿到這麼多經驗起碼也要擊殺十二隻黑鐵階的掠影——還得是那種快要進階到青銅階的那種。

無論是在遊戲裡還是現實世界,掠影生命都不是那麼好擊殺的東西。

想要較為安全的透過殺掠影升級,在白銀階才能有比較穩定的效率。

縱使羅蘭有好幾年的德魯伊系職業的戰鬥經驗,想要殺死一隻掠影也不是一件簡單的事。要是讓他選擇,他寧可選擇面對兩個黑鐵階的職業者也不想面對一個黑鐵階的掠影。

先不提掠影一旦踩住影子人就無法動彈這個要命的特性,單就掠影鋒利的爪子上附帶的陰影傷害和劇毒,在前期沒有屬性防禦的情況下也是一個大殺器。

而人類就不同了。

在羅蘭眼中,人類身上簡直處處都是弱點。

只要環境合適,羅蘭用自己的血、猩紅犬齒、一張笑臉和幾句輕柔的逢迎甚至可以輕易刺殺白銀階的職業者。

就像是之前那個被羅蘭用猩紅犬齒刺殺的灰燼之徒一樣,她連覺都沒有就被羅蘭刺進了要害。在那段沒日沒夜的換號練級寫攻略的時候,羅蘭也玩過潛行系的職業,而且寫的攻略還收到了廣大好評。

無論是淬毒和下毒的手法,還是卡視角的走位或是降低自己存在感的細微動作,羅蘭都宛如本能般精通。

所以說,也許羅蘭並不像和平議會那些在自己的領域內凡脫俗的玩家,但他絕對是整個眾神之地最全能的玩家。

如果羅蘭完全捨棄節操和下限,他可以在極短時間內用各種辦法擊殺多個對自己沒有明顯警惕的白銀階人類職業者。

人類——此處泛指純種人類和各種人類混血——這種脆弱的生命,一日不到黃金,就時刻有被低階職業者取巧幹掉的辦法。

相比較那些不那麼危險的魔物,人這種東西可是到處都是。不光是“重新整理面積廣”,而且實力差提供的經驗還多。這就是選擇了邪惡側的職業者們明面上最大的優勢。

一些選擇了善良側職業的玩家曾經很不滿的聯名在論壇上哭訴,結果被某位邪惡側的玩家一段感情飽滿文字動人滿紙辛酸淚的話說了個啞口無言

“你們有通緝令掛滿一個教區,連住的地方都沒有的生活嗎?你們有被正規軍追到山裡,七八天連一頓飽飯都沒吃過的日子嗎?你們有組個隊都擔心被隊友背後捅刀、而且真被捅了也沒有地方哭訴的經歷嗎?沒有熱水、沒有美食、沒有酒、沒有床、沒有醫療保障,把眾神之地玩成荒野求生的勇氣你有嗎?如果你有,那麼請立刻揮刀殺掉你所有的隊友然後前往你所在的城市的貧民區尋找邪惡側職業者商討轉職事宜;如果你沒有,那麼請銘記那句著名的三字經——愛玩玩,不玩滾。”

這位玩家的言實在是感天動地,以至於論壇管理員被深深的感動並刪了他的帖子,以使罵戰終結。但在羅蘭看來,其實他的話還是有一半靠譜的。

的確,大部分邪惡側的職業者的確是因為城門恆定的陣營偵測神術進不了城,想透過下水道進去又因為聲望不夠找不到正確的路,每天穿行在荒野中和一個個小村子裡帶著大斗篷神色匆匆。

可是,卻有那麼一些擁有邪惡側職業的玩家能夠無視城門口的偵測陣營神術直接混進去。

那就是羅蘭在得到灰燼之徒的職業之後附贈的特性【崇高偽善】——

崇高偽善(職業特性)

效果無論你的陣營在邪惡方向上偏移值有多高,被偵測陣營的神術選為目標時,都將隨機給予施術者一個善良陣營的偵測結果;在面對那些對邪惡陣營有額外傷害判定的攻擊的時候,假如鎖定範圍是一個區域或多個人,你將會偏移此次攻擊;但當你被針對性的單體能力鎖定的時候,你仍會受到完整的傷害,如同此特性失效。

——你要記住,我們的事業是正義的!

世界上最可怕的事並不是惡人做壞事,而是好人堅定的做著十惡不赦的壞事,卻認為他所做的全然正義。更可怕的地方在於,從某種角度來看事實卻是如此。

對於這種人,陣營偵測的神術就無能為力。

如果玩家取得了灰燼之徒這類“為人類的崛起而奮鬥”的極端組織的專屬職業,那麼就會得到這個職業特性。甚至還有一些邪惡陣營的npc因其思想過於奇葩,還將其以個人特性的名義得到。

比如說,一些明明是中立側甚至是善良側的職業者——比如皇家行刑者、自由衛士或是戰鬥牧師,因“工作需要”手頭接了大量的髒活,以至於抵抗心理逐漸消失,到逐漸開始享受某種罪惡的過程。

等到這種程度,他們就已經變成了邪惡陣營。哪怕他們持有的是善良側的職業也無法抹消這一點。可他們自己卻意識不到這點,而是繼續欺騙自己“這都是”工作需要。

這時他們就會被賦予一個同名的臨時特性。

而在他們的思想繼續扭曲,直到他們直視自己的罪惡卻依舊認為這是正義的代價的時候,這臨時特性就轉正成為個人特性,否則就會消失,然後要麼贖罪要麼轉陣營。

也就是說,善良側的職業者完全有可能是邪惡陣營,反之亦然。

畢竟所謂善良側和邪惡側的職業只是玩家的人工劃分,指的是得到此職業的第一個等級後,整體陣營會向善良方向偏移或是向邪惡方向偏移。那便是系統提示的,這個職業的標準玩法。

就像是刺客同樣也可以刺殺盜匪頭目,盜賊也可以劫富濟貧,這方面眾神之地倒是沒什麼限制。而且多數情況下這類特立獨行的玩家還有機會轉職為一些特殊的職業。

羅蘭在看到自己的特性欄之後,便是微微一笑。

崇高偽善這個特性在一般人看來便是入城的許可證。但是在羅蘭手裡它卻是能玩出不少花樣。

這些暫且不提。確認了崇高偽善和遊戲裡功能並沒有什麼很大的改變,羅蘭依舊放下心了。接下來,他要看看其他的特性有沒有因為到了真實的世界而有所變化。

特性——

自然感知(職業特性)

效果你可以感知周圍一定範圍內的生機;你可以隨時將其關閉

——有了這個,我就可以隨時隨地的檢查我家的盆栽、老獵狗以及鄰家女孩的身體狀況——所以不要在我面前假裝懷孕,我看得見。

神術感知(職業特性)

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