【惩罚:清零所获得的一切人类值。】
……
【……检测到主人未违反最重要‘约定’之二:暴露自己是怪物的身份……】
……
【……检测到主人提前控制灾难蔓延,未造成大规模破坏……】
……
【……系统的存在是为了更好的服务于主人,尽可能在‘制约与誓约’的规制下为主人达到一切想要的……检测到主人人类值清零,正在寻找重新寻回的方式……】
【寻找完毕,请主人定下‘制约与誓约’……】
【……检测到主人失去定下‘约定’的意识行为,系统将擅自为主人定下临时‘制约与誓约’——】
【‘游戏模式’切换至‘冒险模式’】
【特殊副本触发——】
【任务:消除由自身诞下的‘怨’念】
【完成奖励:重新获得‘失去的所有人类值’】
【是否接受】
……
【检测到主人无法主动接受任务,系统将主动为主人做出决定。】
……
【是】
——
【重要提示】
累积找回‘自我’:0%
作者有话要说:
对了!不知道大家有没有发现,系统选项和任务其实某种程度上也是‘制约与誓约’!至于那个‘怨念’不知道大家还记不记得原著里提及过的关于‘怨’念的设定,很喜欢在富坚的设定下完善我的故事,很有成就感(安详)
另外,如果觉得这段憋屈,对尤尼压制太大的话,那我很庆幸当初没详细写帕里斯通的线(安详)因为虽然剧情不同,但会做的事和导致的结果差不多,区别是前期布局的详细程度,和帕里斯通得到尤尼的憎恶的程度(。)
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噗咚噗咚——
混着奇怪声响的水帘旁边,伊路米拔出插进一只怪物大脑的念钉,甩了甩钉子上的不明液体。
怪物因受致命伤害当场毙命,从石壁上如一瘫烂肉掉落在地,诡异的是,当落地那一刻尸体就好像被按了加快键般,开始迅速腐烂,将周围一圈腐蚀出一个浅浅的坑。
见到这一幕,伊路米顿了顿,像是感知到什么低头看被自己握在手里的那枚念钉。念钉明明是注入了不少‘念’的念武器,此刻就像是一枚普通的长钉开始生锈变钝。