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第20章 永恒永劫(第10页)

历史总是波浪前进,像他这种妄图追求完全公平分配的实践必然破产,证明了这种分配方式是违背人性规律的,最多是修修补补,尽量往公平方向靠拢罢了。

人性里追求不劳而获的倾向是永远改变不了。

就像自然界弱肉强食是规律一样。?故此他惨遭背刺,若非议会暗中出手,让他提前离开自己的团队,非被人榨干最后一滴血不可。

只见众人谈论时,少年慢慢抬手,整个会议厅立刻安静下来,制止这个话题继续进行“往事就不要提了,我已经对他进行了额外安排,现在开始对计划的下一步吧”

“欧罗巴合众国已经开始东进……运用他们的新型技术对小国们开始技术买办,那些新型产物在魔法资源稀少的国家取得不菲成就……”

“关于航海的问题,海盗忽然猖獗,对我们东、南两方海域造成不小影响,很多海运不得已转陆运,财政上损失不少。”

“安格尔卿已经趁着这次的舞会和对方接触,试探对方目的。”

“关于西部群山的矿脉开采,这件事情需要慎重,冰雪女王突然驾临韦丝娜大公的领地,众多矿厂都有损失,给我们造成不小困难,还有那边的粮食问题……我……”

正在汇报的贝利放下单据,看着制止他的少年。

“西部群山是一个很好的表演舞台,根据情报冰雪女王丽丝的忽然动作,南部蛮国哥特、汪达尔、小罗多、大罗多也都在边境囤兵,少说三十万人,而他们都在前阵子跟着欧罗巴或多或少有着接触,呵呵……马前卒,又或者克洛维当年定下的《萨利克法典》,是个出名的好时机啊。”

那是鸢尾建国之初的法典,主张一切有价,杀死敌国军官,给国家上交土地,都在法典中明码标价。

而且只要是服从鸢尾的国家或者人,按法典内容取得功绩,都可以获得鸢尾的奖金。

“您的意思是……”

“调虎离山,如此如此,这般这般……”(滑稽)

***

在一些人眼里同情是低劣的,施予者将被给予者看成了弱者,带有鄙视?。

羞辱或尊重,总在一线之隔,人类自身的自卑和谦逊也是如此。

乍一看也有三分道理,然而细想之下只是可笑的双标。

对于自己的财富,曾经有个人说过“我理解自己的幸运,也是努力得来的,但仅仅这样还不够。并不是谁出去闯荡,吃了苦,就能出来的。只是坚持还走不到第二步,还要自己给自己创造机会……”

“哈哈哈……”

黑暗的空间中,醒来的忧忽然大笑,仿佛叹息,又好像感慨“当初……吃的苦中苦,方为人上人……我不想做人上人,可这世间疾苦照样没放过我……”

“现在想起这些话真的好像傻逼啊!”

既得利益者通过各种宣传手段宣传资本的好,下面的人望着这样的美梦幻想着,却忘却了当初那个为底层阶级奋战的人。

当初应该抛弃那些无聊的温良恭俭让,用一场彻底的、坚决的暴动,哪怕是壮士断腕,也要把整个制度全部推到重来。

那些事情忧怎么会不懂,但是有办法阻止吗,那时真的太弱了,一个受祝勇者轻轻一碰就打倒了自己全部的警卫,与其说是被选票踢出去的,倒不如说是自己滚出去。

“做不到那些,那就努力活下去……把想法传给其他人……”

思绪回转,发现地面相当光滑,有点像石板铺成,至于墙壁上每隔一段距离就会有几块发光的魔石,光线并不是很暗,自己所在的是死胡同的末端,往前应该是一条密道?

真是老套的剧情,没准还有个什么武功秘籍233

想着要怎么回去,回想最后一幕,周围景物忽然变换,而自己也因为周围魔力的变化导致了昏迷,应该是传送魔法,定点传送、曲折空间、空间跳跃,个体量子传送,个体加速、几千种传送魔法,鬼知道是那种。

身体的魔力回归平缓,终于让忧缓过神,恢复了原来的理智性格,也让他醒来后第一时间想通了很多事情。

但现在首要的任务是找到芙兰和奥利维亚,她们应该也一样被传送进来,心中打定了注意,忧留意着四周,开始向密道深处出发。

对于[内城]密道,忧也只是听过传言,那是在[弗雷]底部存在的东西,规模大概是从北部[萨鲁瓦力西恩]到暗精灵之森内部的范围,时间和年份有传言是第三纪元雷斯卡特耶元年建都时制造的,也有说是在第三纪元之前就存在的。

更有甚者说[弗雷]是在[圣城]上建都,而这个圣城到底是人类的圣城还是魔物的圣城就很难说了。

时间太远了,至少有有一、两千年的传承,更何况在第四纪元[恸哭之年]当代雷斯卡特耶国王和大量亲族亲征魔界,全部折在那里,其后的[不可知不可说]之劫,又差点让雷斯卡特耶王族断代。

密道逐渐变得宽广,比起传统印象中的洞库型地道,两边是高大的圆柱,先是[科林斯式]或者[爱奥尼式]石柱,中间的空地可以容下三辆马车,而顶部的长拱形更是夸张,至少有十米高吧,这情形让人想起教堂内的长廊,加上周围淡淡的荧光,行走在其中,给人的感觉静谧而神圣,内心的空灵感简直就是在朝圣。

这很符合弥赛亚大陆的建筑特点[以宗教建筑为主体,追求永世长存]。

来的地方是拉丁十字结构的翼廊,那是十字的两翼,另一端很可能是同样的传送阵,只不过前去检查之后,发现类似宿舍的居所,只不过除了光秃秃的石床、石凳之外没有任何发现,[实用、坚固、美观],当年奥林匹亚大帝国着名建筑理论家维特鲁威所提出的[建筑三要素],至今一直被人奉为圭臬,世代相传。

千年岁月,在魔法的世界说长不长说短也不短,最起码记录在册的千年魔物就有不少。

但是这么算来,雷斯卡特耶至少也有三个千年了吧,在世上绝对是排的上号的国家,然而在这地下的建筑,恐怕会更久。

石材是主要建材,上面防止风化和加固的魔纹构成的图画十分美观。

无论是第三纪元罗曼式的粗大笨重,哥特式的纤小精致,还是第四纪元洛可可风的奢靡浮华,又或是最近兴起复古风的严肃冷静。

可以感觉得到建筑师和工人们日以继夜的心血。

结构、材料和设计,这些简直就是弥赛亚大陆历史演化。

内部的环境就让忧一时眼花缭乱,差点就忘了自己的处境。

在这里漫无目的的行走确实很不智,根据经验来说,这里的空气很适合人类生存所需,至少有通风口,或者用来让人呼吸魔法阵,不过很可惜,别说风声了,就算皮肤上也没有风吹的触感。

波特曾经说过,密道中有水源,在走出长廊第一次转向的时候,确实有很微弱的水滴声,实际上忧在路上留下印记的同时,不停朝那里走去。

大约半个小时的时间,在内部的岔路开始变多,建筑的结构也开始另类的变化,规模由长廊改为迷宫,接着再往里走迷宫与迷宫相连,不久就发现了亮光,那亮光跟走廊的不同,就像是星光和日光的区别,很容易就从入口处看到外部广阔的空间,出口?

忧顺着哪里走去终于走出了建筑。

“虽然有考虑过是地下城……不过这也太大了……啧啧啧”

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