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第174章 盜版商的飢渴難耐 (第1/2頁)

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2oo2年5月8號,在五一黃金週結束的第1天,很多上班狗們昏昏沉沉的回到工作崗位的時候,《魔獸爭霸三·混亂之治》將在5月15號晚上1o點全球同步售的訊息,就讓不少人為之一陣。

“想不到,咱們國內也有能夠和世界一樣的時候!”坐在辦公室裡面,對著電腦,某位玩家感嘆道。

“是呀,早就聽說魔獸爭霸三馬上就要售了,我還以為我們會和以前一樣,比歐美國家要晚上兩三個月的時間才能夠玩到,想不到居然是全球同一時間售的,這是史無前例的第1次呀!”

“不但是同時售,而且自帶中文版本,簡直是令人難以置信!”

得益於我們黃老闆鋪天蓋地的宣傳,現在國內幾乎所有遊戲玩家都知道魔獸爭霸3將由oo來代理行,而且還能夠做到全球同步售的程度,這讓很多中國玩家都有一種揚眉吐氣的感覺。

國內不少玩家一直都抱怨,任何新鮮遊戲,或者是遊戲大作,那都是國外先售,第一個玩的,國內玩家只能夠幹看著,羨慕別人,直到幾個月之後,甚至幾年之後,他們才能夠玩到正版。

不過話又說回來,其實拖延的也就是正版,一般大部分行幾天之後,國內的玩家就會將盜版上傳到各個網站和論壇上面。

所以國內玩家也就是比國外玩家要晚幾天而已,同時他們還能夠不花一分錢的享受快樂……當然了了,這對玩家的個人英文水平有些要求,如果只能玩漢化版本的話,那確實,還要再等上幾個月的時間。

這一次就截然不同了,全球同步上市,這絕對是載入中國遊戲史冊的第一次,讓很多知道其中緣由的玩家非常的激動,大呼oo牛逼。

當然了,也有人不不知道這件事情有多麼牛逼的,不過不要緊,大眾軟體專門刊了一篇文章來告訴你這件事情有多麼牛逼,很多論壇上也齊刷刷地出現了帖子,名字如下《震驚,中國遊戲史最大突破!》

《第一次全球同步上市頂級遊戲大作,中國人的驕傲!》

《你不知道oo遊戲這一次有多麼的努力!》

《中國遊戲從此站起來了!》

諸如此類的標題,不一而足,一個月下來,只要是玩遊戲又喜歡上網的玩家,基本上都知道oo遊戲這一次幹了一件多麼牛逼的事情。

同時這些文章裡面還闡述了其中的難度,有很多玩家可能會表示奇怪,不就是全球同步上市嗎?只要搞定了開商,那這種事情還能有什麼難度?

這些文章裡面就或多或少的揭開了這裡面的奧秘,原來自從電子遊戲進入國內之後,稽核制度就建立起來了,任何正版遊戲想要在國內行都要經過稽核。

稽核的過程是廠商先將遊戲提交給稽核單位,稽核單位對遊戲內容完全進行稽核,確認裡面沒有不健康的東西之後,就會給予一個稽核透過,批准上市的准許。

只有有了這個准許之後,遊戲才能夠順利的上市銷售。

這看上去似乎是一個非常正常的流程,任何國家都是這樣操作的,但問題是,稽核的話是需要完整的遊戲檔案的,而稽核的時間,一般在一個月到一年之間,中間沒有準信。

所以想要全球同步售的中國代理商,想要做到這一點,那就必須要最少提前一個月拿到遊戲的完整檔案,然後提交給有關部門稽核。

這樣的話就需要遊戲公司自身的配合了,人家願意在全球售之前,就提前最少一個月的時間把遊戲檔案給你,這對於國外的遊戲廠商來說,是絕對不可能的事情。

理由很簡單,就是犯不上。

一箇中國市場,正版遊戲的代理費用少的可憐,就連暴雪遊戲,在中國的代理收入也頂多就是十幾萬美元而已,這麼一點利益,根本犯不上讓暴雪遊戲提前將機密交給中國代理商去過稽核,這其中必定有大量的遊戲洩露的風險。

而國內的遊戲代理廠商也根本沒有動力去搞這種事情,需要主動去舔國外遊戲商的不說,國內的銷量也就那麼一丟丟,費時費力又不討好,傻瓜才會去幹這樣的事情。

結果只有oo遊戲,提前兩個月拿到了遊戲複製,然後去送審,最終換得了全球同步售的機會。

有人可能會奇怪了,這之前不還是說過,艾倫·阿德汗來的時候才帶著遊戲複製過來的嗎?怎麼黃鶴又提前兩個月得到了遊戲呢?

其實黃鶴兩個月前得到的是遊戲的第一版,也就是原本預計將在3月份售的那個版本,當時還沒有跳票的計劃,暴雪都已經把遊戲複製送過來了,結果臨近布的時候,又給把票給跳了,但遊戲檔案,還是落在了黃鶴的手裡面。

於是黃鶴經過暴雪同意之後,就拿這個版本的遊戲去稽核,這才有了全球同步售的機會。

當然了,深究一下的話,黃鶴這個行為是違規的,因為送去稽核的必須是遊戲售的版本,但是你不說,我不說,誰又會在意這種事情呢。

畢竟這有不是2o21年,網路上有無數雙眼睛盯著你,一旦犯錯,或者哪怕是說錯一句話,就會立刻微博爆炸,然後輿論爆炸,然後官方介入。

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