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第1061章 獎勵結算(感謝再三須重事的58萬賞!) (第2/2頁)

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現在得到一個效果上佳的新精神抗性專長,對他而言算是補了補缺口。

定了定神,韓蕭接著抽取下一位仁兄的能力。

[提示託萊恩為魔法師,部分可抽取能力已根據你的職業自動調整效果]

[正在隨機抽取……抽取完畢]

[請從以下五項能力中選擇一項作為獎勵]

[1.【高階能量感知】-專長大幅提升對於各種能量的感知能力,你可以看到更多別人無法現的細節]

[2.【魔素絕緣】-技能承受魔法類攻擊時,你受到的實際傷害降低22%,魔法類控制技能對你的持續時間減少17%]

[3.【強負荷】-專長你的肉身可以承受更強的負荷,某些增益型技能在你身上效果延長,同時耐力+15oo,生命值上限+15%]

[4.【近戰技巧熟練】-專長你掌握了大量近戰技巧,你的攻擊偶爾能造成順劈效果,近戰傷害+34%,暴擊率+2o%,格擋率+28%,閃避率+23%,敏捷+3oo]

[5.【雷電掌握】-技能大幅提升雷電、電磁親和]

“……果然不點近戰的惡魔族不是正經魔法師。”

韓蕭嘴角一抽。

這五個選項裡,【高階能量感知】基本屬於a級魔法師人手必備的能力,任何能量的異常波動都逃不過他們的眼睛。【魔素絕緣】和【強負荷】則是託萊恩這種增幅型法師的能力,他的肉身要承受大量附魔的負荷,以此維持增幅法術的效果。

沒怎麼猶豫,韓蕭直接選了【強負荷】,這裡面只有這個最適合自己,而且增益幅度也頗為可觀。

這15oo點耐力補足了缺口,自己只要再拿出一部分自由屬性點扔進耐力屬性,便能過15的大關,以後每次進階都能多得到一個神性蛻變點數。

經過這次戰役,韓蕭現了,巔峰a級之間拉開實力差距的重要因素便是神性蛻變程度,雖然自己的升級方式和其他人不同,不過神性蛻變點數依然是多多益善。

韓蕭第三個選擇抽取沃姆爾,這一次卻是出了好貨。

[【細胞活性拓展】-專長你經過長久的苦修,強化了自身細胞活性,提高了細胞對氣力的容量與轉化效率,隨著人物總等級上升,你的氣力會逐漸上漲——Lv1~Lv1oo,每1o級氣力上限+o.5%,氣力消耗-1%,體力轉化氣力效率+2%;Lv1oo~Lv2oo,每1o級氣力上限+o.8%,氣力消耗-1.5%,體力轉化氣力效率+4%;Lv2oo以上,每1o級氣力上限+1.2%,氣力消耗-2%,體力轉化氣力效率+6%]

[目前32o級總加成氣力上限+27.4%,氣力消耗-49%,體力轉化氣力效率+132%]

韓蕭一眼就相中了這個能力,主要是看中氣力上限提升的效果。

自己目前的氣力大概是18左右,有了這個增幅,可以立即增加好幾萬氣力,正是十分緊缺的能力之一。

不僅提升了血藍轉換的極限,更是至少讓自身的氣力境界升一級,得到新一層的氣力加成,相當於數千屬性點。

這個專長是百分比的增幅,基礎越好效果越好,是個成長性專長,在他看來,對自己的加成趕得上半個模板專長了。

而且細胞活性與壽命有關係,說不定這個專長還有+1s的隱性效果。

第四個物件是傑克高尼茨,職業符合,可抽取的能力更多。

同為機械系,械武者傾向於利用機械作戰,精通的是使用“工具”的技巧,有不少專屬專長。

這次抽出來的五個專長的平均質量提升了不少,其中大部分都是增加機械親和,韓蕭猶豫了一會,選擇了另一個專長。

[【機械操控大師】得到你械力加成的機械,近戰殺傷力+12o%,遠端殺傷力+24%,機甲類裝備的效能揮效率+35%]

這個專長雖是機械系職業能力,可正常情況下,只有械武者可以覺醒,此時由於同屬機械專長,被韓蕭抽了出來。

械武者的能力,許多都是直接提升他們對機械的利用率,拿到這個能力,對自身實力的增幅是巨大的,讓機械軍團的近戰殺傷力直接飆升起來。

而且韓蕭曾經測試過,機械神明是一種特殊的合體機械,但因為合體的核心必須是本尊或者是主宰分身,所以體現在面板上便屬於機甲性質的道具,意味著可以分享機甲類裝備的加成。

這樣一來,機械神明的實際戰力將得到恐怖的加成,威能全面暴漲,提升一個檔次,常規狀態下,機械神明便能擁有近似雙重械感模式的戰力!

“好東西啊,要是我能把械武者、槍炮師那些獨有的專精專長拿到手,我的機械軍團戰力恐怕能飆升好幾個臺階。”韓蕭雙手連搓,心裡癢癢。

整理了一下情緒,他深呼吸一口氣,鄭重點選了最後一個抽取物件。

[提示戈魯坦為武道家,部分可抽取能力已根據你的職業自動調整效果]

[正在隨機抽取……抽取完畢]

[請從以下五項能力中選擇一項作為獎勵]

[1.【氣力震盪】-技能使用氣力震擊對手,讓對方陷入短暫的僵直狀態]

[2.【微觀蛻皮】-技能重新整理自身,驅除所有負面狀態,冷卻4oos]

[3.【氣力回流】-專長每次近戰擊中目標,正常造成傷害的同時,你可以回收此次攻擊消耗的4o%氣力]

[4.【格擋穿透】專長-即使目標格擋了你的近戰攻擊,也會承受3o%~8o%的傷害]

[5.【極道流·血氣狂暴】-技能燃燒生命值,將其化作特殊的血氣能量,提高基礎屬性、攻擊力、暴擊率與能力強度,具體幅度取決於每次判定時燃燒血量的多寡,狀態持續時間等於燃燒的時長,在終止技能後,你會陷入虛弱狀態,虛弱時間為狂暴時長的3倍]

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