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第五百三十二章 戰神任務 (第1/3頁)

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命運任務已經被取消,戰神任務正式上線。

顧青山疑惑的望著戰神操作介面。

——這兩個任務系統之間,有什麼不同嗎?

只見戰神介面的下方,一個全新的圖示亮了起來。

這個圖示排在“戰神技藝”、“戰神神通”、“戰神名號”、“末日編年”之後,成為第五個被點亮的圖示。

有意思的是,這個圖示與其他圖示不同,圖示上卻是顧青山持劍戰鬥的模樣。

隨著顧青山的視線,一行標註小字出現在圖示上方。

“新的抉擇選項產生並被選定。”

“你的抉擇已經被系統接受。”

“系統的相應調整已經完成。”

“從此刻起,你的長劍所向,便是系統的任務目標。”

“系統將根據實際情況,為每一次的戰神任務設定不同的魂力利用狀態,以全力協助你。”

“在本次戰神任務之中,你獲得了魂力利用狀態:蓄勢。”

“蓄勢:每當你獲得一定的魂力值,你就可以指定一種技能,讓其在下一次的攻擊中威力翻倍。”

“當你使用過一次蓄勢後,該技能的威力將重新回到正常水平。”

“說明:蓄勢需要消耗一定的魂力,技能威力越大,消耗的魂力越多。”

“特別說明:蓄勢可疊加。”

顧青山看著“蓄勢”的資訊說明,略想了想,就明白過來。

他不由暗暗讚了一聲。

這確實是一項殺手鐧。

假如自己一直處於“蓄勢”狀態,就可以讓某一個技能的威力不斷翻倍。

關鍵的地方在於,這種翻倍隨著自己不斷獲取魂力,可以往上疊加。

這樣一來,某一個自己指定的技能,它的威力將漸漸變得恐怖。

唯一可惜的是,這樣的攻擊只能用一次,技能就恢復正常了。

顧青山正思量著,只見介面下方的“戰神任務”散發出一抹光輝。

第一個戰神任務已經出現。

——這是根據顧青山本人意願形成的任務。

只見戰神介面上,不斷冒出來一行行血色小字。

“本次戰神任務的目標確定為:幹掉火種。”

“針對該任務,系統進行如下任務描述。”

“這是你重生以來第一次對上魔王的秩序,所幸它還未完全誕生。”

“諸界末日線上尚處於火種狀態,這個時候,它是最虛弱的原始狀態,並且它尚未啟動。”

“它必須收集充足的魂力,才可以將火種完全點燃,以進行升級。”

“這便是諸界末日線上:火種。”

“由於你在此前幾次戰鬥中的優異表現,火種將很快找上你。”

“它需要你為它收集魂力。”

“你有沒有什麼應對火種的策略?”顧青山問道。

“隨機應變,系統將根據火種的具體情況,釋出針對它的連續任務,以完成最終的任務目標。”

“請牢牢記住,火種的目的是收集魂力,我們一定不能讓它獲取足夠的魂力。”

顧青山忍不住問道:“如果火種收集了足夠的魂力,會發生什麼事?”

“火種將會升級,諸界末日線上:起源,將會正式上線。”

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