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【第313章 佈局完成】

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“世界真的要變天了。”羅伯茨登上直升機的時候不禁感慨的說道。

“是啊,不會太久了,撐死了十年,‘虛擬網路世界’必然會普及全球。”松田洋佑亦是嘆息的說道。

五大遊戲公司的掌門人只在矩陣科技總部呆了半天時間,瞭解了一切後又要匆匆的回去準備了,因為母公司給他們的任務非常艱鉅,時間也非常緊張,母公司給了重擔,但提供的資源也是前所未有的豐富,誰讓東家就是有錢呢?

商務直升機載著五大遊戲頂尖開商的掌舵者正飛向國際機場。

育碧公司的ceo耶維斯.迦爾莫特在直升機上凝視著x1ous叢集大廈,在聽到眾人的感嘆,他收回了視線,輕笑了一聲,喃喃道

“嘿嘿,如果有人問我二十一世紀什麼斷了會最令人痛不欲生?或者說什麼是最讓人無法接受?我會告訴他……不是核陰霾、不是戰爭……而是斷網的時候。這樣的回答聽起來很滑稽,但假如中斷了一個國家的網路,尤其是達國家,其所帶來負面效果和衝擊根本就不亞於戰爭。經濟倒退只是剛剛開始,隨後的餘波才是最可怕的,網路已經像電一樣離不開人類的生活。僅僅是這一點你能想象一個現代人會忍受得了一年四季都沒有電的生活嗎?顯然不能!”

耶維斯頓了頓,又補充說道“13條根伺服器使得美國實際上掌控了全球網路體系的終端。但在不久的將來,這13條根伺服器將不會成為美國的一大威懾力,虛擬網路才是未來,而執掌未來的是矩陣科技x1ous,是中國!”

上月景正聽著耶維斯的話語,不禁看向r星的ceo斯特勞斯.澤爾尼克打趣的說道“斯特勞斯先生何不把這個訊息告訴美國政府,美國一直都是世界網際網路實際上的掌控者與霸主,要知道,這可是對美國的極大削弱,美國的“領地”正在逐步被其一直視為親在的對手,正在逐一蠶食。”

斯特勞斯一聽頓時笑了,反而倒問上月景正一句,“曰本同樣也好不到哪裡去,你怎麼不告訴你的國家政府?”

“哈呵呵~~~”上月景正一聽笑了笑,視線透過窗戶凝望著那高聳的叢集大廈和園區,“選擇得罪矩陣科技,但曰本政府絕對不會為科美樂承受代價更不會埋單,你如果問他為什麼……政府會回答你,這是你應該做的,哈~~!作為曰本國民,我似乎無法反駁政府,我甚至都無法反駁自己,因為我是個曰本人。但作為商人,這是一種失敗的投資,作為科美樂的社長,我先得為我的公司我的員工負責,為我自己負責。”

“美國政府同樣也不會為r星的付出而埋單,r星還想繼續存在於這個世界,我還想繼續做遊戲。科美樂不想做這個勇士,r星更不會去做勇士,我們都不會,我可以確定這一點。”斯特勞斯淡淡的說道。

眾人沒有反駁,而松田洋佑如此說道“中國有句古話,人不為己天誅地滅,不外如是。”

“yeah!說的沒錯。”耶維斯答道“我們都是生意人,商人。商人的眼裡有且只分兩種人……合作伙伴與競爭對手,不是嗎?”

“言簡意賅。合格商人。理應如此。”

商務直升機在這個時候,掠過了已經徹底被改造後的南旺水庫上空,不消片刻,直升機的影子便逐漸模糊,最終消失在天際間。

……

“虛擬世界”的誕生已然勢不可擋,一切基本上已經安排妥當,掌控大方向的任鴻也算是從這個專案中脫出手來,可以暫時性的把主要精力放在其他方面了,接下來要做的事情,下屬和合作夥伴會搞定一切,而本人只需要時刻關注並執掌大局即可。

此時此刻,所有“虛擬世界”專案的參與者都在各自分配的任務上緊張進行著。

來自加拿大的d-ave公司正在為矩陣科技傾盡資源第一時間打造全球檯級量子計算機,它將承擔起整個“虛擬世界”的運載核心。

勞拉空間系統公司ss/1亦是傾盡公司資源為這份鉅額訂單賣力的製造衛星,剩下的衛星訂單交給了國內並由國內的運載火箭負責射,過2oo顆人造衛星將會在未來分部在地球近地軌道、高空軌道和地球同步軌道上。這些硬體設施的佈局完成,屆時,不受當下網路限制的封閉性和獨立性虛擬網路生態系統將徹底覆蓋全球。

世界社交巨頭k正在緊張製作虛擬社群。全球四大頂尖遊戲開商和被認作下一個《魔獸世界》級別的網遊,即《星際公民》的開商“羅伯茨工作室”盡皆納入矩陣科技麾下。第一個“虛擬社群”和第一批“虛擬遊戲”將會為“虛擬世界”的內容搭載出一個最初的生態系統,不至於讓最初的“虛擬世界”顯得過於空洞而毫無內容,隨著時間的推移,隨著“虛擬世界”內容製作的全方位開源,在未來越來越多的人參與其中將會使得這個生態越的豐富、越的完整、越的多樣化。

與當前網際網路對接的專案則是基站的搭建,美國的網際網路想要跟“虛擬網路”互連,就必須要在美國建造基站,而矩陣科技想要全球網際網路與“虛擬網路”互連,就必須要在全球性的範圍內建造基站。顯然,這必須得依靠國家出面,國與國之間的博弈才會得出實質性的結果,假使連國家都做不到,作為公司的矩陣科技就更不可能做到了。不過,任鴻並不擔心基站建設的問題,當下的時代是一個資訊高度分享的開放式時代,每一個國家每一個人都很清楚,選擇固步自封必然自甘沒落,接受潮流迎接趨勢才會進步是基本的常識,暫時性的阻礙也是利益之間的糾紛、妥協、再到分配的過程。

美國或許會成為最大的阻礙,但絕對不會有實質性的結局,在當前多極化的世界下,美國並不能改變全球一致的主流聲音。即便如此,“虛擬網路世界”的封閉性和獨立性的兩大特性依舊可以做到慢慢蠶食,直至最終取締網際網路,因為只要客戶端流入到使用者的手中即可連線虛擬網路,大不了就不接連網際網路,讓虛擬網路慢慢普及,不過是花費多一點時間而已。

這就是大趨勢、大潮流。是不可阻擋的。

戰爭手段?顯然更不可能,美國在小國家和區域紛爭地區倒是可以繼續打著人權高於主權的幌子繼續把美國大兵投送下去,但大國之間的博弈只會侷限於軟實力與經濟上的博弈,因為大國之間的戰爭就是世界大戰,而世界大戰就是世界末日。

所以,全世界必然都會像上個世紀末葉時期熱切的擁抱網際網路一樣,爭先恐後的迎接虛擬網路的到來,即便是美國,再怎麼不願意接受這個現實,但不得不接受,權衡之下,兩害取其輕是再簡單不過的選擇了。

顯而易見,全球各國政府的智囊團都清楚一點,便是不論在怎麼阻擋結局都註定要失敗。如此何不盡情的擁抱,在可接受的“遊戲規則”之下所有人恪守規則,誰敢“犯規”就一起打壓,這才是正確的選擇,或許還能擁抱另一片藍天。

(未完待續)未完待續。

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