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第241章 全網吐槽,黑紅路線 (第2/3頁)

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極客眾多。

所以很快有人折騰到了更深入的層面。

這一波吐槽與讚揚同在。

機圈扛把子“封閉,真的非常封閉,都是安卓分支,屬實沒必要搞得這麼封閉,連apk包都不認!

相比安卓甚至源頭1inux,這個系統在核心上改動很大,檔案系統絕壁不是常見的ext4,不知道是不是傳聞中三星正在開的f2fs,或者是其它移植過來的檔案系統,這個未知的檔案系統邏輯不錯,但存在不少問題;

比如響應效率、展示程度、可操作性等等都非常低,類似ios,卻又不如ios做得好;

倒是再碎片化管理上初步測試挺優秀,大概甩了安卓一百條街吧!這裡實名鄙視安卓的辣雞檔案管理,爛得讓人絕望!”

“謝雞哥a機圈扛把子的邀請,雞哥在檔案系統這塊還是有點言權的,我談一下推送通知管理吧;

是個很大的優點,國內應該是蠍子粑粑獨一份,做了統一訊息推送服務,不過也許是現在封閉應用安裝所以才這麼統一,體驗感非常舒服,而且沒有任何一個安卓ui那種亂七八糟的後臺困擾,我特地換了個512m記憶體的手機,竟然也不卡頓;

缺點也有,bug多,我初步進行了一些測試,沒想到居然會觸無數邏輯bug!

這可僅僅只是個訊息推送啊!也太拉胯了!”

“謝雞哥邀請,簡單說說我的測試,這丫系統是我見過許可權管理最清晰的安卓ui,媲美甚至過了ios對許可權與隱私的管理,只不過這個模組居然有個大bug,我居然從這個模組搞出了記憶體洩露,離譜!

認同一些雞哥和一些朋友的觀點,這根本不是個完成品,只能稱之為殘次品!”

“……”

最後是一些手遊玩家的吐槽。

“媽的,老子奔著全球第一款專業遊戲系統來的,結果試玩《榮耀征程》直接踏馬宕機了!這踏馬叫遊戲系統?”

“我也玩了《榮耀征程》,體驗感其實確實還不錯,不過感覺還是比不上蘋果題有可能是機器配置太低了,建議試試其它低配遊戲。”

“對遊戲動畫支援做得不錯,然bug叢生,無力吐槽。”

“我必須要說一下,遊戲過程中可以直接召喚‘小星’這沒問題,但十次有七次沒有返回邏輯是什麼鬼啊?”

“……”

各種各樣的吐槽,推高了‘星辰’系統的網路熱度,讓更多網民關注到了這個新系統。

熱度一時無兩。

…………

星辰系統推出的第三個小時,李澤起會議。

唐普、李博文、張鬱林、辛黛以及博浪實驗室系統開部門下屬各模組開組組長與會。

溫良加入會議。

先是辛黛彙報了公關事件“星辰系統推出以來,公司輿情監控系統監控到了諸多相關輿情,目前可以確定小高粱那邊已經有了反應。”

“其它還有一些不尋常的參與者,背景不祥。”

“現不少對星辰系統開廠商感興趣的人與公司。”

最後這點倒是不令人擔心。

從最初敲定推廣路線選擇黑紅路線時,李澤便已經進行了諸多安排。

從內部保密協議到專案隔離,再到星辰系統與一家與博浪毫無關聯的星辰工作室的繫結,除非是官方機器感興趣,不然查不到與博浪的關聯。

哪怕開人員就在博浪上班。

前兩點也無所謂。

現在的星辰系統完全就是摸著小高粱的miui過河,而且手筆這麼誇張,小高粱沒反應才有鬼。

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