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第217章 出乎意料的發展 (第2/3頁)

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2號這天,一家由工作室起家,才剛註冊的草創遊戲廠商,也很有聲勢的推出自己尚未完全完成的重磅級手遊,終於點燃了最後那一小撮精英網友的激情。

沒人關注這家公司。

甚至也沒什麼人關注這家公司未全部完成就推出內測的新遊。

點燃激情的原因是,國內手遊市場現狀明顯不同尋常。

就差明著說大家全都瘋了。

這撮精英網友是真正意義上的訊息人士,掌握的訊息確實不少。

比如其中有這兩年讓不少人熟悉起來的王興。

而且這次王興沒選在已經中間關停3oo多天,才進行過五週年慶典的飯否上表言論,而是來到了小橙書。

“其實手遊行業現在如此火熱,反應出了我們大家在移動端的需求大規模爆,毫無疑問,pc時代在被移動時代越來越快的取代;

而且,事實上,儘管最近半個月以來不斷有新游上線的訊息,但更多的人還是覺得沒有遊戲玩,這說明大家的需求沒有被滿足。”

這次王興只是草草談了兩句。

有一定結論,傳達的意思相對比較委婉。

本質上王興要表達的就是一個點移動端需求沒有被滿足。

手遊市場的火熱只能算是一個代表事件。

之後,是最近新冒頭的張佚名。

他談的就簡單一些,附和了王興的意思,表示進入移動網際網路時代後,需求多樣化起來。

他們倆,或者說王興的下場,讓網友們對最近手遊行業不同尋常的火熱有了更多的討論慾望。

一些也算訊息靈通或者樂意整合資訊的知名Id就冒了出來。

比如晚風像雲。

“花了些時間整理了一些資訊,獻醜;

從7月底到現在,一共有16家遊戲廠商推出了新的手遊,絕大多數是自研,只有一兩款是代理;

國內遊戲行業排名靠前的那些都在列,還有新玩家博浪、樂迪通以及今天推出新遊的米哈遊等;

新玩家們有個共同點,都比較注重內部遊戲開能力,包括原創設計能力;

透過知名大Ip進行二創再進行了改編設計,形成了一個非常不錯的迴圈;

此外,據小道訊息,樂迪通、米哈遊都接受了博浪的投資;

不過正如王興等大佬所說的那樣,國內的網際網路行業正加從pc時代轉向移動時代,移動端的需求正在大量爆,哪怕這麼多遊戲廠商推出瞭如此之多的新遊,我們還是覺得不夠玩;

莪個人認為,現在的壓力在移動裝置和行動網路上;

據不完全統計,知名社交媒體平臺的移動端都在圖片壓縮等方面想盡了辦法,以降低流量使用;

現在手遊需求也爆了,4g網路試點也在鋪開,好像萬事俱備只欠東風了。”

晚風像雲的評論出後,引來不少圍觀網友的點贊。

大家都表示說還是得這些活躍Id才會這麼不遺餘力的分析。

現狀的表層原因也算是比較清晰了。

需求。

需求。

還是需求。

至於背後的原因,知情人士三緘其口,不知情人士也猜不著。

這方面Id‘禍害’給出了一些看法。

“手遊行業的現狀應該與博浪和白鵝的競爭有關,從博浪頻頻對外投資,白鵝整合工作室資源來看,應該是兩家在投入力量較勁;

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