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第110章 上線不刪檔經典內測(萬更求訂) (第2/3頁)

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只不過,不容易歸不容易,溫主任依然是樂在其中的,他喜歡這樣充實、有趣、富有挑戰的人生。

…………

6號一早。

孫寶銀提交了手遊的正式布名稱。

《武神三國》

比較樸素。

事實上要蹭三國這個Ip的遊戲類,其名稱往往都這樣樸素。

現在最知名的也不過是叫三國殺。

見溫良表示了認同,孫寶銀心裡也是鬆了口氣,他畢竟是個純正的理工男,沒太多文學細胞。

隨後,孫寶銀語氣有點悠然的說“剛好跟阿澤他們碰過頭,他們就沒過來了,重點事情都了郵件給你,準備工作都到位了。”

“研這邊也都準備好了,三國手遊工程二組已經著手開統一編號為2.o的版本了,一組暫時空出來全力保障這次不刪檔經典內測的進行。”

“運營方面阿澤簡單提了句,借用小橙書的平臺流量造出初始熱度,等待酵,不留太深的操作痕跡。”

“運維也做好了準備。”

“……”

孫寶銀一氣兒說完了主要事情。

溫良輕輕頷“按原定計劃,十點鐘正式在安卓側上線,名義上是不刪檔經典內測,實際意義你也懂。”

“嗯。”孫寶銀點了下頭,“放心吧,這次前後花了這麼長時間,我們誰都憋著氣,一般二般的意外都能應付。”

見孫寶銀這般穩重的人,都敢直接做出承諾,溫良也放了心“行,我就不過去盯著了,正好去學校上個課放鬆一下。”

“……”

老實說,溫良本來就沒打算多上心。

就《武神三國》這遊戲名稱,放在後世,鐵騙氪玩意。

再加上這款遊戲都沒正經的遊戲主程、數值策劃、劇情策劃,就是一個卡牌殺遊戲,徒有其表的那種,本就是奔著恰爛錢去的。

這個《武神三國》也不過是為了轉型試水,蹭住三國這個大Ip,看能不能在手遊市場掙一波。

所以,儘管溫良已經自己上手體驗過了,感覺製作得不錯,有精緻感,但他還是沒法提起太大的興趣。

…………

上午十點,溫良已經走進了華工18號樓。

慢悠悠趕著去上今天第二堂課,這堂課是專業必修的[複變函式]。

大二下學期,課程幾乎全變了。

比如大物實驗1→大物實驗2了。

大物上完了。

數學分析上完了。

有了毛概。

課程數量較上學期減少了一些。

有意思的是,原先講機率論的常教授這學期就是講複變函式。

機率論和複變函式可真是半毛錢關係都沒有,由此可見,常教授跨度很大。

一堂課下來,溫良聽了又沒聽。

反正應數這玩意,鬼知道對溫良來說會那麼簡單!

可能這就是骨子裡的理工男?

倒是課後,常教授又一次喊住了溫良,面色和藹,樂呵呵的說“這學期難得剛好碰到你來上課。”

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