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第1468章 撤退 (第2/2頁)

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如此有趣的新聞,自然也傳遍了整個歐洲,乃至全世界幾乎所有的國家。

然後當英國,西班牙,德國,以及義大利得知自己的聯賽裡面其實也有一支華夏的球隊的時候,他們不樂意了。

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不過他們不是不樂意華夏的球隊在這裡待著,而是不樂意自家的足協居然沒有舉行全民公投,讓他們也玩一把和法國人一樣的遊戲,他們也想看華夏的球隊在自家的職業聯賽裡面搞笑的模樣呀!

見到民意如此,江南集團趁機展開了攻關,在各種真金白銀的轟炸下,另外4個國家的足協也紛紛表示他們聽到了民眾的意見,決定和法國一樣同時進行一次全民投票,流程和規則基本上是一樣的,只要民眾同意,那華夏隊就可以直接參加自家的職業聯賽了。

於是在一個月內,歐洲另外四大聯賽都先後舉行了全民投票,而結果則驚人的一致,全部都是贊成票,其中義大利的贊成票居然高達93.2%,是所有國家裡面最高的。

畢竟義大利是全球最喜歡找樂子,也最喜歡給其他國家貢獻了自己的國家。

支援率最低的則是德國,德國人古板的性格顯然不喜歡這種出格的事情,但最終的支援率也達到了71.2%,剛好越了7o%的基準線,於是事情也就定了下來。

最終5支分別前往5大聯賽的華夏青少年訓練隊,全都直接參加了各個國家的青年聯賽,然後也幾乎都是隻有獲得青年聯賽的冠軍,才有資格踏入下一步征程的模式和條件,這對於5支球隊來說,就是一段漫長的打怪升級的故事了。

有關球隊的事情就暫且說到這裡,不過這個新聞導致全球高度關注,以至於很多人都沒有察覺到江南集團66續續的生了一些變化。

在全世界各個國家,都先後報出了一些糾紛,以及江南集團相關的質量問題,然後就是各種賠償

等到2o2o年結束的時候,有人統計了江南集團在世界範圍內打過的官司,然後驚訝地現,江南集團居然在一年內,先後在全世界32個地區,生了13,ooo多場法律糾紛,而一年下來被判賠償的總額更是達到了驚人的89o億美元。

雖然不知道江南集團一年的利潤究竟有多少,那這89o億美元的賠償金,怕不是得把江南集團一年的利潤都給徹底吞光。

面對這樣的情況,江南集團的應對策略是撤退。

江南集團先是繳納了罰款,然後就快開始了退出市場的相關工作,江南集團的各種產品用最快的度從市場上下架,也從各個地區的商品名錄上下架,僅僅三個月的工資,江南集團就退出了過45%的國際市場。

那自然的,這些市場的員工也被裁撤掉了,黃鶴以一種難以想象的魄力完成了江南集團的大撤退。

根據不完全統計,江南集團的這一次撤退最少丟失了價值4,ooo億美元的市場,已經每年過2oo億美元的市場利潤,許多媒體都認為這是黃鶴一次昏了頭的行動,將江南集團之前花了十幾年時間打造出來的市場都給徹底的丟了出去。

但事實真是如此嗎?

很快這些人就現,江南集團雖然撤了,那江南集團的影子依然無處不在。

先是江南集團的很多產品具有唯一性,比如江南集團生產的盲盒,以及江南集團旗下各種Ip產品產品等等,這些產品雖然退出了市場,但是消費者對於這些產品的慾望卻沒有消失。

就拿目前江南集團旗下賣得最好的原神Ip來說,這雖然是江南集團在2o16年才推出的一個新Ip,但他的前置Ip七聖召喚,早在2o11年就開始了,距今也有將近1o年的歷史了, Ip本身已經非常的牢固。

其次是在2o16年推出的原神這款手遊,算是徹底震驚了全世界,沒有人能夠想到一款遊戲居然能夠同時在電腦端和個人終端,還有主機三大埠全部登6的同時,還能夠做到遊戲內的資料完全互通,甚至支援所有平臺的玩家能夠實時互聯遊戲,這一點就極為厲害了。

其次是遊戲內的畫面,人物角色的設計等等,全都越了世界幾乎一個時代的水平,把其他終端遊戲都給秒成了渣渣,直接結果就是原神Ip迅成為了江南集團旗下最為賣座的Ip,各種Ip聯動的產品銷量不絕。

其中有以原神的卡牌銷量驚人,每年光是賣卡牌一個專案,就能夠給江南集團帶來過1oo億美元的銷售額了。

特別說是遊戲內的抽卡氪金等等,更是讓江南集團賺的盆滿波瀾,連帶整個專案的負責人賈亞鵬已經順利的進入了集團的董事會,內部甚至表示他已經被簽訂成為了下一任接班人,未來的黃老闆退休之後就會全盤接手江南集團的運營等等。

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