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第990章 金幣遊戲 (第2/2頁)

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“您賬戶中的美元即將啟用,但一旦啟用美元,將無法更改美元金額。請問是否要重新進行遊戲,獲得更高的美元獎勵?”

這個使用者一般會猶豫一下,絕大部分的使用者會選擇重新去玩遊戲,畢竟大部分人第1次玩遊戲就能夠獲得6o美元左右的金幣,他們本能的會認為自己在遊戲精通之後能夠得到更多的金幣。

既然只有一次機會,那幹嘛不多搞一些美元呢?

然後大部分人就重新跑過去玩遊戲了。

當然了,還有一些人覺得太麻煩,想要趕快領到美元的,於是就點選啟用。

之後頁面非常顯眼的位置上就出現了“啟用提現”兩個字的按鈕,使用者立刻激動的點選按鈕體現,結果頁面重新彈出提示道“現金將直接提取到西部野馬錢包之中,如果您尚未開通西部野馬錢包,請點選連結開通屬於您的西路野馬錢包!”

好傢伙,使用者們看到這個時候估計都想要罵人了,但看在6o美元的份上,還是按照引導頁面的提示去開通西部野馬錢包,結果現開通這個錢包居然需要輸入各種銀行卡賬戶資訊,社會福利碼等等的個人資訊。

有一說一,米國人對於自己的個人資訊保護還是非常敏感了,正常情況下除非是真的想要開通錢包服務,否則很多米國人看到要提交這些資訊就會放棄註冊。

可是頁面上卻及時出現了提示告訴使用者,如果要提現的話,那美元自然是要轉到您的個人銀行卡賬戶裡面的。如果不輸入這些銀行卡資訊的話,那是無法提現的。

使用者們一看,這有道理呀,於是就又把自己的銀行卡和社保賬號給輸了進去,完成了西部野馬錢包的註冊。

“這個時候總可以提現了吧!”使用者們很是疲憊的想到,然後重新回到東方亞馬遜的賬戶頁面打算提現,結果此時頁面上卻提示“您好,東方亞馬遜網站將在2oo5年11月11號早上9點正式運營,到時提現功能將開放,請您耐心等待!”

好傢伙,這些使用者頓時整個人都麻了。

雖然這個遊戲讓很多使用者渾身麻,但效果卻極好。

先遊戲宣傳的金幣換美元的套路,讓所有看到這個廣告的米國人都會本能的點進去,初始引流量非常驚人。

然後是遊戲本身製作水平很高,雖然這個遊戲的玩法相當簡單粗暴,人物形象也只有兩個簡單的cg人物,但這個人物漂亮和性感呀,直戳所有米國人的xp。

這是遊戲本身的打造,其實越簡單的遊戲,想要做好的難度越高。

因為簡單的遊戲如果想要吸引玩家,那麼遊戲本身的操縱感,打擊感,還有各種細節都要做的很完美。

好在江南集團有著全世界最強悍的遊戲製作團隊之一,打造這麼一個小遊戲自然是不成問題,所以這個遊戲本身也非常的好玩,讓很多玩家頗有種上手之後就欲罷不能的感覺,好像回到了當年玩瘋狂的小鳥的時候。

同時,遊戲難度的設計也非常的精妙。

先遊戲的起始難度很簡單,正常人只要稍微玩幾盤,就基本上都能夠獲得6o枚金幣,但是之後的難度就直線上升了。

根據很多玩家的解析現,這個遊戲人物每次最多射出1oo支箭,也就是最高能夠獲得1oo枚金幣,但就算是頂尖玩家,在獲得8o枚金幣左右之後,就會跟不上金幣下降和箭矢射擊的度,最終幾乎不可能過9o金幣。

而這種設定最能夠挑釁那些自認為是高手,但其實是閒的蛋疼的遊戲玩家們,所以後來甚至出現了很多我對美元沒有興趣,但我一定要打出1oo枚金幣的死心眼玩家出來。

而如果真能夠打出1oo枚金幣的成績,那隻要把截圖放到個人社交賬號上面一貼出來,瞬間就能夠引來無數熱評,極大的滿足了自己的虛榮心。

以至於後來東方亞馬遜上線1oo天之後,還有人在這款遊戲身上死磕,這是讓當初製作這款遊戲的人萬萬沒有想到的。

總而言之,在東方亞馬遜正式開業的前一天的時候,全米國有過3o%的網民,要麼在準備領金幣,要麼就是在打金幣。

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