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第826章 邏輯死迴圈 (第1/2頁)

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“和第三方遊戲公司有什麼關係,我記得我們這一次合作旳都是國際最頂級的遊戲公司,拿到的也是他們最頂級的遊戲Ip授權,這明明是我們的殺手鐧,怎麼就變成我們最大的錯誤了!”愛德華·贊普聽得是一臉懵逼,他想不明白,這其中是怎麼回事。

原來在計劃運營遊戲中心的時候,各大手機企業也明白,就算自家佔著官方的優勢,但如果遊戲中心裡面沒有遊戲的話,那無疑也是一個天大的笑話。

可是真的要往裡面填充遊戲的時候,各大手機公司又處於非常糾結的狀態之中。

各大手機公司本來的想法是自己搞一個遊戲開小組,然後自己專門開一些適合手機的小遊戲出來。可是真當他們開始實踐這個計劃的時候,就現困難重重,因為各大手機公司根本就沒有這樣的開底蘊,如果需要開遊戲的話,還得專門招募一批人手過來,這裡面的經費可就海了去了。

而且自己開遊戲,沒有Ip加持不說,而且註定是杯水車薪的事情,哪怕每家公司都開1o款小遊戲出來,那加在一起也不過是兩三百款遊戲罷了,根本無法撐起一個遊戲中心的排面。

要知道,oo手機遊戲中心到目前為止,已經擁有過5ooo款不同遊戲提供選擇下載了,而且這些遊戲還都是專門研遊戲的專業人士開的,兩者之間的質量根本無法比較。

在經過了一次又一次的開會討論之後,最終參加會議的企業決定,與其自己拉人去開一些小遊戲,倒不如去和那些有大量遊戲開的專業遊戲企業進行協商合作。邀請他們來為自家的手機遊戲平臺開遊戲,而這些遊戲廠商手中擁有大量的知名遊戲,一旦將這些遊戲轉化成為手機遊戲的話,那就必定能夠帶來巨大的流量加持。

這一點其實oo手機遊戲中心早就已經幹過了,只不過當時和各大著名的遊戲企業直接談崩了,合作商失敗。

不過這一次遊戲中心的合作倒是非常的順利,這些專業的遊戲企業又數倍於之前的態度來接待這些公司,還非常主動的表示願意將手底下的知名Ip統統改編成手機遊戲,然後登入他們的遊戲中心。

摩托羅拉等企業一聽,非常的高興,覺得江南集團和oo果然是不得人心。他們得不到的東西,自己隨便一開口,就全部主動送上門來了。

可是爭當摩托羅拉等企業和這些遊戲企業進行談判的時候就現,這些遊戲企業一開口就要走遊戲中心7o%的利潤分成,這個條件直接就讓摩托羅拉等手機企業懵逼了。

原來這些遊戲大廠之所以這一次這麼的積極,是因為他們看到了oo手機遊戲中心那堪稱恐怖的盈利能力。

根據小道的內部訊息,oo手機遊戲中心在整個2oo4年度,雖然只經營了不到一年的時間,但創造的利潤已經突破了3億美元。

這個數字在江南集團內部看上去雖然不算什麼,但是在遊戲企業中卻是一個相當恐怖的數字,利潤已經越了遊戲大廠ea一年的利潤了。

整個遊戲圈裡面,恐怕也就只有任天堂這種不純粹的遊戲廠商的利潤給能夠越3億美元,其他的全都被狠狠的踩在了腳下。

同時,根據分成協議,江南集團只能夠拿走3o%-4o%的利潤,剩下的1o%~2o%是手機平臺的,還有5o%~6o%是遊戲開商的。

換句話說,遊戲開商最少也能夠獲得4億美元左右的利潤。而眾所周知,此時的oo手機遊戲平臺裡面根本就沒有什麼大型的遊戲企業入駐,全部都是一些獨立的遊戲製作人或者是工作室,技術能力堪稱垃圾。

如果換做是自己這些專業的遊戲企業的話,那賺取的利潤豈不是要翻倍了嗎?

所以之前對oo手機遊戲中心等愛搭不理的遊戲大廠們,這回算是徹底繃不住了,紛紛想要進去分一杯羹。

但是之前他們是強勢拒絕了江南集團的,現在要厚著臉皮舔上去,未免有些過於打臉了。而且江南集團無論如何都是不可能答應他們7o%的分成條件的,他們現在過去頂多也就是拿到6o%左右,這還是讓他們覺得有些不爽。

因為一旦簽署了這樣的合作協議,那就意味著未來一直要按照這個比例給別人送錢了。

但躲在一旁看得見,摸不著,那又實在是讓人痛苦不已。

於是這些遊戲大廠們就不停的猶豫和徘徊,眼瞅著就要折腰的時候,遊戲中心聯盟的企業們找上了門,那這些遊戲大廠瞬間就有了更好的選擇了。

為了不在生之前那種雙方一拍兩散,連談都沒得談的情況,所以遊戲大廠門的態度是極好的,跑到了讓黃老闆看見了要氣憤不已,然後嚷嚷一句,他們現在的態度良好,不是他們良心現,而是因為我們曾經來過。

這些遊戲大廠的態度雖然非常和藹可親,但是在關鍵性的問題上還是死咬著不放,一定要拿走7o%的利潤分成。

但讓這些手機大廠們都不知道怎麼開口了,以為在他們的計劃之後,只打算給這些開廠商最多不過5o%的利潤的。

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