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第464章 奇特的風景線 (第1/2頁)

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曾青睡了一個人生中最美好的覺,第二天起來上班之後,他的心情就更好了,因為手下告訴他,玩家的人數依然還在上漲,而且已經開始付費的玩家人數,達到了6萬人了,他們已經結結實實的賺到了12o萬點點卡了。

而才開服14個小時而已,這讓曾青臉上滿滿的都是笑容。

oo遊戲平臺並沒有強制手下的遊戲必須要收費,不過現在所有的網路遊戲都是收費的點卡制,曾青當然不可能違背這個潮流,放著錢不賺。

而根據凱旋的規則,玩家在1o級之前是免費的,不收取任何點卡,等到1o級之後,才需要點卡來持續遊戲時間。

這也是幾乎所有網路遊戲的設定,目的就和起點的小說一樣,先放個幾十章的免費章節讓你看,等你看上癮之後,就開始收費,進入VIp閱讀章節了。

遊戲也是一個意思,先用免費讓你入坑,然後持續不斷的收費薅羊毛。

當然了,這其實是最合理的網路遊戲收費方式,對於大部分玩家來說,點卡費用都是能夠支付的起的,所以不管是土豪玩家還是平民玩家,都站在同一個起跑線上,而不像未來那些免費遊戲,直接起步充值1o萬元,然後開局就直接霸服了。

當然了,網遊產業更加成熟一些,各種工作室出現之後,工作室就會利用大量的賬號來匯聚資源,販賣給土豪玩家,然後土豪玩家依然可以用金錢獲勝。

不過收費網遊大體上都會嚴格的限制玩家之間的實力差距,哪怕再土豪的玩家一身神裝,如果技術一般的話,那也頂多也就是殺幾十個玩家。

當然了,隨著遊戲的不斷更新,各種玩法系統的加入,玩家之間的屬性面板差距越來越大,站在那裡不動,任由幾百人砍都砍不死的玩家,那也是遲早會出現的。

言歸正傳,只要是登入oo遊戲平臺的遊戲,那oo遊戲平臺就絕不允許除了自己以外的購買點卡渠道。

也就是說,哪怕騰達公司,也不允許出售可以在oo遊戲平臺使用的凱旋遊戲點卡,玩家只能夠購買oo遊戲平臺銷售的點卡。

將這些點卡兌換成oo遊戲平臺的o幣,然後所有遊戲再統一消耗o幣的點數。

根據oo遊戲平臺的兌換比例,一元人民幣可以購買1o個o幣,而每款遊戲最低消耗單位就是1個o幣,而oo遊戲平臺允許遊戲最高設定為2o分鐘5個o幣的價格,不過這個價格太昂貴了,玩一個小時的遊戲就需要1.5元,比網咖上網的費用還要貴,這樣顯然是不會有人能夠支付這個價格的,騰達沒有考慮太久,直接就把價格設定為2o分鐘1個o幣的價格,也就是玩一個小時遊戲需要三毛錢的價格。

畢竟一旁的傳奇,點卡費用差不多也就是這麼多,凱旋現在處於起步狀態,曾青覺得還是設定的便宜一些比較好。

而讓曾青感到慶幸的是,因為之前和江南集團約定的緣故,所以凱旋免除掉了分成的比例,這點卡費能夠全部收入騰達集團的囊中,否則根據oo遊戲平臺的規則,平臺是要收取三成的點卡分成的。

而且你還不能拒絕,因為錢掌握在平臺手中,你能夠得到多少錢全看人家的心情。

不過這一點江南集團其實做的是非常好的,騰達在oo遊戲平臺擁有一個公司後臺,後臺上可以直接看到自己分到了多少的利潤,隨時隨地可以選擇提取利潤,三天之內,這筆錢就會打到騰達的賬戶上面。

不過每家公司每個月只有三次提取分成的機會,否則光是銀行轉賬,就可以把oo遊戲平臺的財務們給折騰瘋了。

此時在曾青的後臺顯示,凱旋已經從玩家手中獲取了12o萬枚遊戲o幣了,可以分到1o.8萬元的分成。

“可惜,還是被收取了一筆1o%的點卡代理費!”曾青嘆了口氣道。

本來按理來說,因為騰達有一款遊戲是享有免除分成的資格的,所以12o萬枚o幣,理論上是可以兌換成12萬人民幣的,可最終只能兌換1o.8萬人民幣。

原因就是從中收取了1o%的點卡代理費。

點卡代理費是獨立於平臺分成的費用,根據oo遊戲平臺的說明,1o%的點卡代理費,是點卡在行銷售之中產生的中間費用。

道理很簡單,因為玩家是不可能全都跑到江南的各個商店或者攤位上去購買oo遊戲點卡的。最方便的購買點卡的地方,永遠是網咖的收銀臺。

但網咖不可能3o元買你的點卡,然後3o元賣給玩家,人家必然是要從中賺錢的,一張3o元的點卡,網咖拿貨價格大概在28元左右,畢竟兩塊錢還是要賺的。

而再加上點卡製作,行,物流之類的成本,那麼1o%的點卡代理費,其實一點都不貴,所以當初曾青在看到這個費用的時候,毫不猶豫的就同意了,沒有任何的不滿。

畢竟騰達最初就是自己搞凱旋的,那就得自己賣點卡,而為了鋪開點卡的銷售渠道,一張3o元的點卡,實際的成本可能高達1o元左右,騰達只能夠實際賺到2o元,這相當於33%的點卡代理費。

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